2-7 Triple Draw

Vous maîtrisez le Texas Hold’em et cherchez un nouveau défi ? Bienvenue dans l’univers à l’envers du 2-7 Triple Draw (aussi appelé Deuce to Seven Triple Draw). Cette variante de poker lowball va bousculer toutes vos certitudes : ici, l’objectif n’est pas d’avoir la plus belle main, mais la plus faible ! Préparez-vous à redécouvrir le poker sous un angle totalement différent, où les paires sont vos ennemies et un 7-haut est la main reine.

Généralités sur le 2-7 Triple Draw

Le 2-7 Triple Draw est une variante de poker fermé qui se distingue par son objectif unique. C’est un jeu de finesse, de lecture et de psychologie.

Voici ses caractéristiques principales :

  • Format : Il se joue en poker fermé, avec un jeu de 52 cartes, pour 2 à 6 joueurs.
  • Objectif : Constituer la main la plus basse possible avec cinq cartes. Les combinaisons traditionnelles sont inversées : une main forte au Hold’em est une très mauvaise main ici.
  • La meilleure main : La main parfaite, le « nut », est 7-5-4-3-2 de couleurs différentes. On l’appelle un « Seven-low » ou « Number One ».
  • Les mains à éviter : Les quintes (suites), les couleurs (flushes) et bien sûr les paires, brelans, ou carrés pénalisent lourdement votre main.
  • L’As est toujours haut : C’est une règle cruciale. Au 2-7, l’As est la carte la plus forte. Il ne peut donc pas servir à faire une main basse. La main A-5-4-3-2 n’est pas une quinte, mais simplement une main « As-haut », ce qui est très faible (donc mauvais).
  • Mises : Le jeu se pratique quasi exclusivement en Limit, c’est-à-dire avec des mises et des relances d’un montant fixe.
  • Blinds : Comme au Hold’em, un bouton de donneur tourne à chaque main. Le joueur à sa gauche pose la petite blind, et le suivant la grosse blind.

Déroulement d’un coup de 2-7 Triple Draw

Un coup de 2-7 Triple Draw est une véritable marathon stratégique qui se déroule en plusieurs étapes, avec quatre tours de mises et trois phases d’échange de cartes (les « tirages »).

  • Distribution et premier tour d’enchères : Après la pose des blinds, chaque joueur reçoit cinq cartes privatives. Le premier tour d’enchères commence avec le joueur à gauche de la grosse blind. Il peut se coucher, suivre ou relancer. En format Limit, le nombre de relances est souvent plafonné à 3 ou 4 par tour.
  • Premier tirage (Draw) : Chaque joueur encore dans le coup annonce combien de cartes il souhaite échanger. Vous pouvez échanger de 0 à 5 cartes. Si vous êtes satisfait de votre main et ne changez aucune carte, vous annoncez « stand pat » ou « pat ».
    • Exemple concret : Vous recevez Q♦️ J♣️ 8♠️ 4❤️ 2♦️. Vos cartes 8-4-2 sont un bon début pour une main basse. Vous décidez donc d’échanger (de « tirer ») deux cartes : la Dame et le Valet.
  • Deuxième tour d’enchères et deuxième tirage : Un nouveau tour de mises a lieu, suivi d’une deuxième phase de tirage où vous pouvez à nouveau changer des cartes (ou rester « pat »).
  • Troisième tour d’enchères et troisième tirage : Un troisième tour de mises a lieu, suivi de la toute dernière opportunité d’améliorer votre main avec un ultime tirage.
  • Dernier tour d’enchères : Après ce troisième et dernier tirage, un ultime tour de mises a lieu. C’est souvent là que la pression est à son comble.

À la fin de ce processus, s’il reste au moins deux joueurs, on passe à l’abattage.

L’abattage en 2-7 Triple Draw

L’abattage (ou showdown) est le moment où la vérité éclate. Les joueurs restants révèlent leurs cinq cartes pour déterminer le vainqueur.

  • Comment lire les mains : On lit toujours une main basse de sa carte la plus haute vers la plus basse. C’est la carte la plus haute qui détermine la force de la main.
  • La main la plus basse l’emporte.

    Exemple d’abattage :

    • Joueur A montre 9♣️ 7♦️ 6♠️ 4❤️ 3♣️ (un « Neuf-low »).
    • Joueur B montre 8♠️ 7❤️ 5♣️ 4♦️ 2♠️ (un « Huit-low »).
    • Joueur B gagne le pot, car sa carte la plus haute (le 8) est plus basse que celle du joueur A (le 9).
  • Les pénalités : Souvenez-vous, les paires, quintes et couleurs sont des « défauts ». Une main avec une paire est toujours moins bonne qu’une main sans paire, même si cette dernière contient un As.
    Exemple : La main K-Q-J-5-4 (Roi-haut) bat la main 2-2-5-6-7 (une paire de 2).
  • Cas d’égalité : Si deux joueurs ont la même main haute (par exemple, deux « Huit-low »), on compare la deuxième carte la plus haute, puis la troisième, etc. Si les cinq cartes sont identiques, le pot est partagé.
  • Gagner sans abattage : Si vos mises agressives font se coucher tous vos adversaires avant la fin, vous remportez le pot sans avoir à montrer votre jeu. Le bluff est donc une composante essentielle de cette variante !

Classement des mains au 2-7 Triple Draw (de la meilleure à la pire)

Pour vous aider à visualiser, voici un tableau récapitulatif du classement des mains.

RangMain ExempleExplication
1. Meilleure7♠️ 5♦️ 4♣️ 3❤️ 2♦️Seven-low (La meilleure main possible). Pas de couleur ni de quinte.
2.8♣️ 5♠️ 4♦️ 3❤️ 2♣️Eight-low. Très forte main.
3.T♠️ 8♦️ 7♣️ 5❤️ 4♦️Ten-low. Une main correcte.
4.K♦️ Q♠️ J♣️ 9❤️ 8♦️King-low. Une main basse très médiocre.
5. Pire3♣️ 3♠️ 8♦️ 6❤️ 5♣️Une paire. Toujours perdante face à une main sans paire.
6. Encore pire6♦️ 5♠️ 4♣️ 3❤️ 2♦️Une quinte. Compte comme une main "haute", donc très mauvaise.
7. Le pireK♠️ J♠️ 8♠️ 6♠️ 4♠️Une couleur. Encore pire qu'une quinte.

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